Aktualności

Aktualności

Wróć

Jaka przyszłość czeka Forge of Empires? Posłuchaj naszego szefa produktu!


Witam wszystkich,
Mam przyjemność podzielenia się z Wami naszymi planami na przyszłość Forge of Empires, zwłaszcza naszymi celami na rok 2024. Nasze podejście jest zgodne ze strategiczną wizją InnoGames, a naszym celem w Forge of Empires jest „Znalezienie właściwej równowagi pomiędzy wciągającą rozgrywką i strategiczna głębia; zapewniamy każdemu archetypowi epickie i wciągające doświadczenia z gry, cały czas pamiętając o jej spójności. Wszystko to przy jednoczesnym zachowaniu równowagi pomiędzy dostępnością dla nowych graczy i głębią dla doświadczonych graczy."

Na podstawie Waszych opinii zidentyfikowaliśmy kluczowe obszary wymagające ulepszeń i innowacji:
  1. Ograniczenie powtarzalnych czynności: Naszym celem jest usprawnienie zarządzania armią, ulepszenie procesu wpłacania na Perły Architektury i ulepszenie komunikacji.
  2. Ulepszenia gildii: Doceniając rolę gildii w angażowaniu Graczy i zgłębianie gry, planujemy dokonać przeglądu funkcji wyszukiwania gildii i poszerzyć aktywności gildyjne.
  3. Skupienie na mieście: Będziemy nadal wspierać i ulepszać aspekt gry polegający na budowaniu miasta, który dla wielu jest kluczowym czynnikiem przyjemności.
  4. Rozszerzanie rywalizacji: Pogłębienie rywalizacji międzyświatowej i dodanie wyzwań sezonowych stworzy bardziej dynamiczne interakcje między graczami.
  5. System nagród: Przedstawiamy nowe możliwości uzyskania odpowiednich nagród poza wydarzeniami.
Rozwiązanie tych problemów zajmie prawdopodobnie 2-3 lata, ale naszym priorytetem jest zapewnienie płynniejszej i bardziej wciągającej rozgrywki przy jednoczesnym zachowaniu integralności gry i stabilności finansowej. Naszymi bezpośrednimi priorytetami są:
  • Nowe obszary nagród: urozmaicaj nagrody i dodaj głębi rozgrywce.
  • Poprawa doświadczenia użytkownika: Skoncentruj się na zmniejszeniu frustracji w funkcjach interaktywnych.
  • Ulepszona rozgrywka społecznościowa: Poprawienie integracji gildii dla nowych graczy i ulepszenie funkcjonalności gildii.
Oto kilka ekscytujących planów na rok 2024::
  • Ewolucja eventów: Dopracujemy 10 naszych podstawowym eventów, którym towarzyszyć będą mini-eventy i wyzwania. Każdy event będzie wspierany przez wybrane minieventy lub wyzwania. Będą się one opierały głównie na liniach zadań, które mają pomóc przejść przez każdy event i skupić się na obszarach, które mogą mieć dla Graczy istotne znaczenie – tym samym zapewnić dostęp do większej liczby nagród – zarówno w mini evencie, jak i w evencie głównym.
  • Osady kulturowe: Wprowadzenie osady polinezyjskiej i ponowne zrównoważenie nagród we wszystkich osadach. Wprowadzimy także pewne ogólne ulepszenia do całego systemu osad kulturowych; poprzez poprawę balansu rozgrywki.
  • Wyprawy Gildyjne: Wprowadzenie 5 nowych poziomów trudności z płynniejszą krzywą trudności i częstszymi przejściami pomiędzy bonusami ofensywnymi i defensywnymi. Dalsze poziomy celowo zostaną utrudnione, abyście mieli nad czym pracować przez następne kilka lat.
  • Gildyjne Pola Chwały: Wdrożymy różnorodnych wzmocnień oraz przegląd konfiguracji ligi i systemu dobierania gildii.
  • Najazdy gildii: Nowy system rajdów z udziałem Bohaterów, którego szczegóły zostaną ujawnione później.
Oprócz tych głównych aktualizacji, przez cały rok będziemy wprowadzać mniejsze funkcje, skupiając się na przejrzystości i zaangażowaniu społeczności.

Jak zapewne zauważyliście, omawiamy dodanie do większej liczby typów premii zarówno ofensywnych, jak i defensywnych. Zróżnicuje to rozgrywkę, ale zablokuje także obserwowane przez nas „jedno rozwiązanie pasujące do wszystkich” układów miast. Chcemy inspirować zróżnicowaną rozgrywkę i różnorodne konfiguracje miast, pozwala nam to również oferować nagrody w różnych kierunkach rozwoju, a nie tylko zwiększać wzrost mocy. Oznacza to również, że gildie będą potrzebować graczy ze wszystkich stron, aby wnieśli swój wkład w funkcje oparte na gildiach i naprawdę się wyróżniali. Ogólnie rzecz biorąc, uważamy, że na dłuższą metę będzie to lepsze dla gry, choć zdajemy sobie sprawę, że w krótkiej perspektywie może to wywołać kontrowersje.

Planujemy także przeprowadzić dwa „Sprinty Społeczności” w 2024 roku. Będą to dedykowane okresy, w których skupimy się na wdrażaniu zmian, o które bezpośrednio prosiliście Wy, nasi Gracze. Nasi Community Managerowie wkrótce podadzą więcej szczegółów, w tym proces głosowania w celu ustalenia tematów.

Podobnie jak ze wszystkim, należy mieć na względzie, że przedstawione plany mogą ulec zmianie. Zmienia się sytuacja w grze i cała branża, a my musimy reagować na te zmiany. Oznacza to, że możemy zmienić naszą trajektorię i nie wprowadzać pewnych rzeczy opisanych powyżej. Ponieważ chcemy postawić na nieco bardziej otwartą komunikację, będziemy informować Was na bieżąco, jeśli coś się zmieni.

Dziękujemy za nieustające wsparcie i entuzjazm. Zależy nam na tym, aby Forge of Empires nie tylko przetrwało, ale także prosperowało przez następną dekadę i dłużej. Czekajcie na więcej aktualności od nas!

Wszystkiego co najlepsze,
Matt (szef produktu, Forge of Empires)
Wybierz język