Duyurular

Duyurular

Geri

Forge of Empires'ı gelecekte neler bekliyor? Ürün Başkanımızdan bilgi alın!

Herkese merhaba,
Forge of Empires'ın geleceğine yönelik planlarımızı, özellikle de 2024'e odaklandığımızı sizlerle paylaşmanın heyecanını yaşıyoruz. Yaklaşımımız InnoGames'in stratejik vizyonuyla uyumludur ve Forge of Empires olarak hedefimiz "İlgi çekici oyun tarzı ile stratejik derinlik arasında doğru dengeyi bulmaktır; oyun bütünlüğünden ödün vermeden her modele destansı ve ilgi çekici bir oyuncu deneyimi sunmaya çalışıyoruz. Yeni oyuncular için erişilebilirlik ile deneyimli oyuncular için derinlik arasındaki denge önceliğimiz"

Geri bildirimlerinize dayanarak iyileştirme ve yenilik için temel alanları belirledik:
  1. Tekrarlanan Görevleri Azaltma: Ordu yönetimini kolaylaştırmayı, Devasa Bina bağış sürecini geliştirmeyi ve mesajlaşmayı iyileştirmeyi amaçlıyoruz.
  2. Lonca Geliştirme: Loncaların oyuncu tutma ve derinlik keşfindeki rolünün bilincinde olarak, lonca arama özelliklerini elden geçirmeyi ve lonca faaliyetlerini genişletmeyi planlıyoruz.
  3. Şehir Odaklılığı: Birçok kişi için önemli bir keyif faktörü olan oyunun şehir kurma yönünü desteklemeye ve geliştirmeye devam edeceğiz.
  4. Rekabeti Genişletmek: Dünya çapındaki yarışmaları keşfetmek ve sezonluk zorluklar eklemek, daha dinamik oyuncu etkileşimleri yaratacaktır.
  5. Ödül Sistemi: Etkinliklerin dışında ilgili ödüller için yeni yollar sunuyoruz.
Bu sorunları çözmek muhtemelen 2-3 yıl sürecektir ancak önceliğimiz, oyunun bütünlüğünü ve finansal sürdürülebilirliğini korurken daha sorunsuz, daha ilgi çekici bir deneyim yaratmaktır.
Acil önceliklerimiz şunlardır:
  • Yeni Ödül Alanları: Ödülleri çeşitlendirmek ve oyuna derinlik katmak.
  • Kullanıcı Deneyimini İyileştirme: Etkileşimli özelliklerdeki hayal kırıklığını azaltmaya odaklanmak.
  • Geliştirilmiş Sosyal Oyun: Yeni oyuncular için lonca entegrasyonunu iyileştirmek ve lonca işlevselliğini geliştirmek.
2024 için işte bazı heyecan verici güncellemeler:
  • Etkinliklerin Gelişimi: Mini etkinlikler ve mücadelelerin eşlik ettiği 10 ana etkinliğimizi geliştiriyoruz. Her etkinlik çeşitli mini etkinlikler veya zorluklarla desteklenecektir. Bunlar çoğunlukla görev serisine dayalı olup, her etkinlikte size yardımcı olmak ve sizin için fark yaratabilecek alanlara odaklanmak ve hem mini etkinlikte hem de ana etkinlikte daha fazla ödüle erişmenizi sağlamak için tasarlanmıştır.
  • Kültürel Yerleşimler: Polinezya yerleşiminin tanıtılması ve tüm yerleşimlerdeki ödüllerin yeniden dengelenmesini planlıyoruz. Ayrıca tüm kültürel yerleşim sisteminde bazı genel iyileştirmeler yapacağız; tabi ki oyunun dengesini geliştirerek.
  • Lonca Keşifleri: Daha yumuşak bir zorluk eğrisi ve saldırı ve savunma güçlendirmeleri arasında daha sık geçişler içeren 5 yeni zorlukla tanışacaksınız. Önümüzdeki birkaç yıl boyunca üzerinde çalışabileceğiniz bir şeyler olsun diye sonraki seviyeleri kasıtlı olarak zorlaştıracağız.
  • Lonca Savaş Alanları: Çeşitli güçlendirmelerin uygulanması ve lig kurulumunun ve eşleştirme sisteminin revize edilmesi.
  • Kuantum İstilaları: Kahramanların yer aldığı yeni bir baskın sistemi, ayrıntıları daha sonra açıklanacak.
Bu büyük güncellemelere ek olarak yıl boyunca şeffaflığa ve topluluk katılımına odaklanan daha küçük özellikler sunacağız.

 Daha fazla özelliğe hem saldırı hem de savunma artışları eklemeyi tartıştığımızı fark etmişsinizdir; bu, oynanışı değiştirecek ancak aynı zamanda gördüğümüz "herkese uyan tek çözüm" şehir düzenini de durduracaktır. Çeşitli oyun tarzlarına ve çeşitli şehir kurulumlarına ilham vermek istiyoruz; bu aynı zamanda gücün ilerlemesini daha da ileriye taşımak yerine çeşitli yönlerde ödüller sunmamıza da olanak tanıyor. Bu aynı zamanda Loncaların, Lonca tabanlı özelliklere katkıda bulunmak ve gerçekten başarılı olmak için her iki taraftan da oyunculara ihtiyaç duyacağı anlamına geliyor. Genel olarak bunun uzun vadede oyun için daha iyi olacağına inanıyorum, ancak kısa vadede bazı tartışmalara yol açacağının farkındayız.

Ayrıca 2024'te iki "Topluluk Ruhu" dönemleri düzenlemeyi planlıyoruz. Bunlar, siz oyuncularımızın doğrudan talep ettiği değişiklikleri uygulamaya odaklanacağımız özel dönemler olacak. Topluluk yöneticilerimiz, konuların belirlenmesine yönelik oylama süreci de dahil olmak üzere yakında daha fazla ayrıntı sunacak.

Her şeyde olduğu gibi bunun da yaşayan bir belge olarak alınması gerekiyor. Oyun ve sektör değiştikçe bizim de bu değişikliklere tepki vermemiz gerekiyor. Bu, yörüngemizi değiştirebileceğimiz ve yukarıda anlatıldığı gibi bazı şeyleri yapamayacağımız anlamına gelir. Tarafımızdan daha düzenli iletişim kurmak istediğimizden, herhangi bir değişiklik olması durumunda sizi elimizden geldiğince güncel tutacağız.

Devam eden desteğiniz ve coşkunuz için teşekkür ederiz. Forge of Empires'ın önümüzdeki on yıl ve sonrasında sadece kalıcı olmasını değil aynı zamanda gelişmesini sağlamaya kararlıyız. Bizden daha fazla güncelleme için bizi takip etmeye devam edin!

Her şey gönlünüzce olsun,
Matt (Ürün Başkanı, Forge of Empires)
Dil seç