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Basiques

Ressources


Pour construire des bâtiments ou recruter des unités, vous avez besoin de ressources. Vous recevez automatiquement des ressources de vos bâtiments de production de ressources (la Scierie, la Carrière et la Mine de Fer). Vous collectez également ces ressources lorsque vous n'êtes pas connecté à votre compte.

La quantité de ressources que vous obtenez dépend du niveau de vos bâtiments de ressources. Il est important de développer votre Entrepôt pour vous assurer de ne pas perdre les ressources par manque de capacité de stockage. En haut à droite de votre écran, vous pouvez voir combien de ressources vous avez actuellement. La barre de progression vous montre quand le stockage est plein.


Les chiffres indiquent la quantité de ressources actuellement stockées (1068 Bois, 1106 Argile, 1144 Fer).

Astuce :
Essayez toujours de dépenser toutes vos ressources pour les bâtiments ou les unités. Si vous êtes attaqué et qu'il n'y a rien à piller, il est probable que l'ennemi perde tout intérêt pour votre village.


Provisions


Les bâtiments et les unités ont également besoin de provisions. Contrairement aux autres ressources, les provisions ne sont pas produites avec le temps, mais fournies par la ferme. Plus celle-ci est de niveau élevé, plus elle peut approvisionner de villageois.


Le nombre indique combien de villageois supplémentaires peuvent être approvisionnés. Par exemple, 127 Porte-étendards pourraient être recrutés dans ce village. La barre de progression montre le rapport entre la population libre et utilisée. Dans ce cas, une très petite quantité de population est déjà utilisée, et il y a beaucoup de population libre.


Couronnes



En haut à droite, vous pouvez voir le nombre actuel de Couronnes que vous possédez. Vous pouvez acheter des Couronnes supplémentaires en cliquant sur le bouton "+".


Premiers pas


Au début, vous aurez surtout besoin d'une chose : les ressources. La Scierie coupe le bois, la Carrière collecte l'argile et la Mine de Fer produit le fer. Plus vous développez ces bâtiments, plus ils produisent. Lorsque vous rejoignez un monde pour la première fois, il est recommandé de développer votre production de ressources de base en augmentant les niveaux de ces bâtiments.

Après avoir sécurisé une bonne production de ressources de base, vous pouvez commencer à construire vos troupes. Dans les casernes, vous devriez commencer à recruter des Porte-étendards. Les Porte-étendards offrent une certaine protection contre les agresseurs potentiels qui pourraient vouloir piller vos ressources. Ils ne sont généralement pas utiles pour les manœuvres offensives, mais ils sont utiles pour piller de très petits villages sans défense afin de voler leurs ressources.

En plus de recruter des troupes, il existe d'autres moyens pour protéger votre village et défendre vos ressources au début du jeu. Une solution consiste à rechercher des technologies telles que le Grenier, la Cave ou le Bunker dans l'Entrepôt pour protéger vos ressources contre le pillage. Un autre bon moyen de dissuasion est de construire un Mur (niveau 3 du Quartier général requis). Plus votre mur est élevé, plus la défense de base de votre village sera solide. Cela signifie que vos ennemis subiront des pertes plus importantes lorsqu'ils attaqueront des villages où vous avez élevé un mur élevé.

Si vous avez des ressources en excès, vous pouvez envisager de construire un marché (niveau 6 du Quartier général requis). Sur le marché, vous pouvez voir quelles ressources vos voisins proposent et les échanger contre des ressources dont vous n'avez pas besoin pour le moment. Vous pouvez également placer vos propres offres.

Vous devriez également observer votre environnement pour trouver une bonne tribu à rejoindre. Il est toujours plus facile de combattre et de se défendre en groupe. Et c'est un bon moyen de rencontrer des gens sympathiques !


Début tardif ?


Si vous rejoignez un monde qui existe depuis un certain temps, il est recommandé d'adapter légèrement votre stratégie. Il est bien sûr toujours important d'obtenir une bonne production de ressources de base pour pouvoir développer rapidement votre village. Mais vous devez également vous assurer de protéger votre village dès le début. À cette fin, il est préférable d'ériger un solide mur, de rechercher les technologies de l'Entrepôt et de recruter quelques unités défensives. Entrer en contact avec vos potentiels attaquants peut également être utile. Il est toujours recommandé d'utiliser les unités que vous avez produites pour piller d'autres villages. Les ressources pillées sont très utiles pour votre croissance.

Nous allons maintenant vous montrer la plus grande différence par rapport au début habituel :

Ne faites pas l'erreur de vous concentrer trop sur la production de votre premier Noble. Il peut sembler logique d'essayer d'obtenir une deuxième village le plus rapidement possible, mais cela ne vous aide pas si vous ne pouvez pas défendre vos villages. Si vous vous concentrez uniquement sur un noble, vous êtes une cible facile, et aussi une cible prioritaire, car les plus grands joueurs aimeraient avoir un village qui est déjà en train de produire des nobles. Lorsque les attaques commencent à arriver, il est généralement trop tard.

Une méthode pour vous préparer est d'adopter une stratégie défensive. Cela signifie créer beaucoup d'Épéistes et de Porte-étendards. Si vous recrutez suffisamment de troupes, vous serez une cible relativement "coûteuse" et votre attaquant cherchera probablement une cible plus facile. La morale vous aide également si vous êtes attaqué par des joueurs plus grands. Un joueur beaucoup plus grand perd jusqu'à 75% de sa force d'attaque en raison de la morale. La phase de sécurité peut prendre un certain temps, mais cela vaut généralement la peine, car vous pourrez toujours utiliser ces troupes défensives plus tard dans le jeu. Une fois que vous avez un bon nombre de troupes défensives, comme 1200 Porte-étendards et 1200 Épéistes, vous pouvez commencer à penser à produire un Noble. Vous pourrez probablement constater la valeur de cette tactique en regardant les villages de vos voisins...

Construction de bâtiments


Il existe deux façons de construire un bâtiment. La première consiste à ouvrir le Quartier général du village, puis à cliquer sur "Améliorer au niveau X" du bâtiment que vous souhaitez construire.


Si vous êtes plus expérimenté et savez quel bâtiment vous voulez améliorer, vous pouvez simplement cliquer sur la bulle "Améliorer" dans le menu circulaire d'un bâtiment sans ouvrir le Quartier général.


Vous avez besoin de la quantité spécifiée de Bois, d'Argile et de Fer, ainsi que de quelques villageois libres. La quantité exacte dépend du type de bâtiment et de son niveau. Plus vous voulez améliorer le bâtiment, plus vous aurez besoin de ressources pour le niveau suivant.

Astuce :
Vous pouvez identifier les bâtiments déverrouillés mais pas encore construits par un chantier de construction dans votre village. En plus de cela, un symbole "+" sera visible. Vous pouvez déjà cliquer sur ces sites pour ouvrir le menu circulaire.


Recrutement d'unités


Vous pouvez recruter vos premières unités dans les Casernes. Pour construire des Casernes, vous devez améliorer votre Quartier général au niveau 2. Au début, vous ne pourrez recruter que des Porte-étendards, pour les autres unités, vous devrez d'abord améliorer les Casernes. Dans l'aperçu des unités, vous trouverez une brève description des exigences pour une certaine unité et ses caractéristiques.

Astuce :
Si vos casernes sont de niveau 1, 2 ou 3, vous ne pourrez recruter que des lots de 5, 10 ou 15 unités pour empêcher les débutants de mettre toutes leurs ressources dans les casernes.


Attaquer d'autres villages


Il est important, surtout au début, de générer constamment des ressources. Une manière efficace de le faire est de piller des villages barbares de votre voisinage.


Pour attaquer ou soutenir un village, passez à la carte, cliquez sur un village ennemi et choisissez le bouton "Envoyer l'armée". Vous verrez cette fenêtre :


En haut, vous pouvez voir le village de départ et le village cible de votre armée. En dessous, se trouvent des valeurs importantes que vous devriez toujours vérifier avant d'envoyer les troupes.
Si vous êtes membre d'une tribu, des bonus supplémentaires peuvent être affichés dans la fenêtre pour vous aider dans vos batailles.

Numéro Icône Nom Description
1
Force de combat La force avec laquelle vos unités se battront dans le village cible. Cette valeur est influencée par la morale, le Grand Maître Général et que le village cible se trouve dans une province où vos unités ont foi. css Copy code
2
Temps de trajet Cela montre combien de temps l'armée prendra approximativement pour atteindre le village cible.
3
Heure d'arrivée Il s'agit d'une estimation approximative de l'heure à laquelle l'armée arrivera au village cible.
4
Capacité de transport La quantité de ressources que vos unités peuvent piller dans le village cible. Plus vous envoyez d'unités, plus vous pouvez piller de votre victime.
5
Discipline Cette valeur montre l'écart de temps pour l'arrivée au village cible. Voir la discipline pour plus de détails.
6
Onglet d'attaque Si vous souhaitez envoyer vos troupes dans une bataille, vous devez choisir cet onglet.
7
Onglet de soutien Si vous souhaitez envoyer vos troupes en tant que soutien, vous devez choisir cet onglet.
8
Enregistrer comme préréglage Vous pouvez enregistrer le nombre d'unités que vous avez sélectionnées en tant que modèle et l'utiliser pour les futures opérations d'attaque ou de soutien.
9

Envoyer une attaque ou un soutien (selon l'onglet choisi) Votre armée marchera vers le village cible, pour commencer une bataille ou soutenir le village.
10
Sélectionnez une arme de votre statue Votre paladin voyagera avec l'arme sélectionnée.

Seules vos propres unités disponibles actuellement dans votre village sont affichées ici.
Astuce : Vous pouvez créer autant de [[Préréglages|Préréglages]] que vous le souhaitez. Par exemple, des petites armées agricoles avec 100 Porte-étendards ou une énorme force offensive avec des milliers d'unités différentes. Un préréglage peut également être utilisé pour recruter facilement un certain nombre d'unités définies dans un village. Vous pouvez également attribuer des unités à un préréglage qui sont encore verrouillées pour votre village si vous créez le préréglage dans le Point de rassemblement. Il est très pratique de créer un préréglage de votre armée souhaitée dans votre village et d'utiliser le préréglage pour le recrutement.

Pourquoi rejoindre une tribu ?


Tribal Wars 2 peut être joué en solo, mais l'idée originale de Tribal Wars est de se regrouper et de jouer en équipe. Non seulement vous bénéficierez d'un soutien économique et militaire pour vous protéger des joueurs plus avancés, mais vous pourrez également apprendre des tactiques et des mécanismes de jeu auprès des membres de votre tribu. Les tribus sont une partie fondamentale du jeu qui améliorera considérablement votre expérience de jeu et renforcera votre position sur les classements. Il est fortement recommandé de rejoindre une tribu. En collaborant avec les membres de votre tribu, vous pourrez développer de l'expérience, qui est utilisée pour offrir à tous les membres divers bonus.

Bonus quotidien


Cette fonctionnalité vous permet de réclamer votre récompense de connexion quotidienne une fois par jour. Pour chaque jour consécutif où vous vous connectez à votre compte, vous recevrez 500 ressources de chaque type, et au cinquième jour consécutif de connexion, vous gagnerez 2000 de chaque type.


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