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Maître militaire

Partie
Nom
Description
Demandes
Récompenses
1
Maître d'armes
Étendre notre caserne pour y inclure un département d'ingénierie pourrait véritablement nous aider à mieux connaître les armes de siège. Avec plus de soldats doués en mathématiques, nos trébuchets ne rateront jamais leur cible !
Atteignez le niveau de construction 18 pour les Casernes.
3 x Réduction du coût de construction
2
Maître des armées
Il revient à votre seigneurie de choisir les unités dans lesquelles investir. Alors que notre armée s'agrandit, les troupes coûtent de plus en plus cher en bois, argile, fer et provisions. Cependant, elles ont toutes leur utilité. Je laisse à votre sagesse le soin de décider des unités à recruter.
Avoir des unités pour au moins 400 provisions
5,000 x Bois
5,000 x Argile
5,000 x Fer
3
Maître du recrutement
Le responsable des ressources appelle toujours à la prudence, mais l'avarice n'a jamais remporté de guerre ! Recrutons autant de jeunes hommes courageux que nous le pouvons !
Recruter des unités pour au moins 1.000 provisions
Offre d'unités journalière
4
Maître des attaques
Nous allons faire de ces terres une glorieuse province unie sous un seul étendard ! Laissons notre ennemi goûter à notre puissance tandis que nous pillons les richesses de ses terres ! Pour notre commandant !
Faire 30 batailles avec une armée équivalente à au moins 40 provisions
5 x Grand Maître
5 x Médecin
5 x Maître du Butin
5
Des Murs plus hauts
Nous avons construit une muraille autour de la cité, mais à mesure que votre territoire s'agrandit, de nouvelles zones sont exposées. Je suggère d'ajouter des sections de muraille supplémentaires pour protéger vos nouvelles fermes et masures. Plus nous renforcerons nos défenses, moins nous aurons à déplorer de pertes le jour où l'ennemi se présentera à notre porte.
Atteindre le niveau 10 de la Muraille
2,000 x Argile
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